8 Cărți ilustrate pentru copii despre Perseverență și Urmărirea visurilor
Este important să nu renunți atunci când lucrurile sunt grele.
Personajele din aceste povești ne arată că, dacă încerci din nou și crezi în ideile tale, poți găsi soluții și poți reuși, chiar și atunci când ceva nu merge din prima. Nu trebuie să fie totul perfect — este suficient să încerci, să greșești, să treci peste acest pas și să înveți pe parcurs.
Întrebări precum:
„Ce am încercat până acum?”,
„Ce m-a ajutat și ce m-a încurcat?”,
„Ce pot schimba data viitoare, în loc să renunț?”
îi ajută pe copii să reflecteze asupra propriului parcurs și să meargă mai departe cu încredere.
Progresul poate fi lent și uneori dezordonat, dar este important să fie observat și apreciat. Din fiecare încercare se poate învăța ceva valoros.
Pentru a-i susține pe copii în acest proces, cărțile ilustrate despre perseverență și urmărirea visurilor pot reprezenta un instrument extrem de valoros. Am pregătit o selecție de astfel de cărți care îi ajută pe copii să persevereze, să reflecteze asupra propriului drum și să își urmeze visurile.
Și începem cu cartea Ce poți face cu o idee, pentru că, de cele mai multe ori, totul începe cu… o idee.
Ce faci când ai o idee care se ţine scai de tine?
Mai întâi nu o bagi în seamă și te gândești cu teamă la ce ar crede ceilalţi despre ea. Dar, odată încolţită în minte, e greu să te prefaci că nu există, mai ales când ea pare hotărâtă să te urmărească până la capătul lumii.
Nici nu-ţi dai seama când devine la fel de apropiată ca un bun prieten care nu caută decât multă atenţie și multă joacă. Și, la fel ca un prieten, o idee îţi poate schimba lumea.
Cartea explorează reziliența, perseverența și curajul de a crede în propriile idei.
Vârsta recomandată: 5–9 ani copii și adulți de orice vârstă (E o carte care „crește” odată cu copilul: la 5 ani e o poveste frumoasă, la 8–9 ani devine inspirațională.)
De ce face tic, de ce face tac? De ce nu-i spunem ceasornioac? De ce trandafirii au chestii țepoase? Curiozitatea științifică a Adei Twist o determină să pună întrebări, să formuleze ipoteze, să experimenteze și să descifreze misterele lumii, inclusiv pe cele foarte apropiate de ea.
Cartea explorează curiozitatea, spiritul de cercetare, dorința de cunoaștere și gândirea creativă. Perfectă pentru copiii energici, curioși, care pun multe întrebări.
Vârsta recomandată: 4–8 ani
Într-o bună zi, o fetiță are o idee strălucită. Cu ajutorul asistentului ei, un cățeluș, va face CEVA CE NU S-A MAI VĂZUT. Știe cum va arăta. Știe cum va funcționa. Floare la ureche! Dar atunci când rezultatul nu arată așa cum și-a imaginat, ea trebuie să persevereze pentru a reuși să creeze ceva cu adevărat magnific.
Cartea explorează perseverența, gândirea creativă, rezolvarea de probleme și autocontrolul.
Vârsta recomandată: 3–6 ani
Când lumea largă e gata să-și arate frumusețile, tu trebuie doar să ai curaj să pornești în aventurile ce-ți pot aduce cele mai frumoase bucurii. Sigur că obstacolele ți se vor ivi în cale, gata să-ți strice planurile, dar privește cu încredere în viitor, și atunci vei vedea că nici munții nu sunt atât de greu de urnit din loc.
Cartea îii încurajează pe copii să se descopere, să gândească pozitiv, să fie curioși, să-și stabilească obiective și să aibă curajul de a-și urma visurile, chiar și atunci când drumul nu este ușor. Textul este în rimă.
Vârsta recomandată: 5–9 ani
Acolo unde unii oameni văd numai vechituri, Rosie Revere vede surse de inspirație. Noaptea, singură în camera ei, Rosie cea sfioasă născocește tot soiul de dispozitive din te miri ce. Rosie își păstrează invențiile incredibile în secret. Ea începe să înflorească din nou atunci când mătușa ei îi arată că eșecul nu este sfârșitul, ci o parte esențială a procesului creativ.
Rosie Revere, inginer este o poveste despre curajul de a încerca și despre a nu renunța atunci când ceva nu iese din prima. Rosie învață că este în regulă să greșești și că din greșeli poți învăța.
Cartea îi încurajează pe copii să creadă în ideile lor și să caute soluții chiar și atunci când este greu. Potrivită pentru copii creativi, care construiesc, desenează, inventează, dar și pentru momentele când se descurajează ușor când ceva nu le iese.
Vârsta recomandată: 4–8 ani
Cartea spune povestea lui Wilson Bentley, primul fotograf al fulgilor de zăpadă, supranumit și Snowflake Man (Omul fulg de nea). Povestea sa le descoperă copiilor viața unui om care a avut nu doar viziunea şi perseverenţa unui om de ştiinţă, ci şi o pasiune neabătută pentru minunile naturii. Este o introducere poetică în primele lecții de științele naturii și un model de inspirație pentru cei mici.
Vârsta recomandată: 4–8 ani
Totul a început când zmeul lui Floyd s-a blocat într-un copac...
Lucrurile au luat-o cu adevărat razna când Floyd a aruncat cu un pantof ca să elibereze zmeul, dar pantoful s-a blocat și el, urmat de... o scară, o găleată de vopsea, chiuveta din bucătărie, un urang-utan și o balenă care se afla în locul și la momentul nepotrivit.
Cartea îi ajută pe copii să înțeleagă ce se întâmplă când faci anumite alegeri, îi încurajează să caute soluții creative și să nu renunțe când întâmpină dificultăți. Cartea arată cât de important este să fii inventiv și să te adaptezi la situații noi.
Vârsta recomandată: 3–7 ani
Un băiat visează să prindă o stea. El încearcă tot ce îi trece prin minte pentru a reuși – sare să o apuce, folosește un colac de salvare ca un lasou și se gândește la alte idei, precum să folosească o navă spațială sau să ceară ajutorul unui pescăruș. La final, dorința băiatului se împlinește într-un mod neașteptat.
“Cum să prinzi o stea” este o poveste magică despre cum să-ți împlinești visurile.
Vârsta recomandată: 3–7 ani



